人気ブログランキング | 話題のタグを見る

8/1のYEをもってくまぎょーざは解散となりました。

最後まで前向きに頑張ってる内部のメンツはもちろん、
楽しんで頑張ってる他連合の人たちに水をさしたくはなかったので
RJS期間中のしんみりした投稿は控えていましたが、一区切りになりましたので、色々と思うところを書いて行きたいと思います。

今日のYEを終えて、大量の貸し出し装備が手元に戻ってきたんですよ。
自分の装備を更新するよりも、こういう連合用の装備の捻出に苦心していた時は少し負担に感じていたこともありましたが
今こうして手元に帰ってきた装備とか、今回で引退した仲間の装備を眺めてると、
なんとも言えない、どうしたもんかなと寂しい気持ちしかないですね。
悲しい。


□思い出たち。
くまぎょーざの始まりは、W倉庫実装あたり。
M鯖でぼろぼろになってモチベも潰えそうな解散寸前のギルドから、移住してやり直さないかと提案したのが始まり。
あの頃のO鯖のGvは本当に楽しかったですよ。みんながまた楽しんでGvやれてるのが本当に嬉しかったです。
ぎょーざやこたつみかんは移住勢のライバルで、ぴらにあちゃんのランスだったり北海さんの自爆にわからされたのは今もよく覚えてる。

やがて、SOTとかいう絶対王者と出会って、打ちのめされて、
ぎょーざやこたつといったライバルと組んで、はじめてSOTのN2時空要塞を落とせた時のことは一生忘れないと思う。
ぎょーざとはよく一緒にやるようになって、その後のYEも一緒にやることになって。

YE、はじまってまず一番覚えてるのは亀の圧倒的な強さ。
N2で確保防衛されて跳ね返されたのはすごい屈辱でしたね〜。こんなに差があるのか!?って。
何度か打ちのめされて、最終的には亀に勝てたんですけど、
でも僕が対亀で一番嬉しくて覚えてるのは、N3を確保防衛されてたけどその2バリ防衛を突破して割ったことなんですよね(この時は最終的には負けた)。
どーだぁ!なめんなあ!みたかあ!ってなったことを覚えてます。

この連合、あまり勝てなくなった最後までみんな本当に仲が良くて、反省会もいつも楽しくやれました。
喧嘩とか揉め事なんてほとんどなかったんじゃないかな。

だから、結成当初から変わらないメンツではじめてのRJS優勝できたことはすごくずっと良い思い出だし、誇りです。
NWとかいう強敵相手のラスト1分前ブレイクとかまじで良い思い出。
人が少し減ったところで、KSが入って、新しい力もあって、もう一度RJS優勝もできました。最高の思い出です。


□解散について
勝ちたい、ROのモチベが維持できない週末勢のメンバー、リアル都合、課金しなければついていけない装備の更新、インフレの進む装備、
単語の羅列になってますが、この辺のバランスはやっぱり難しいなと思いました。
ゲーム自体のインフレが一因ではありますが、まぁでも運営さんを含めてそれを恨むことはないです。
それはずっと前からですし、ゲームのサービス維持に仕方ない部分もあるでしょうし、
僕らも今までの相手に「ついていけねえ」と思わせたこともあるでしょう。

解散が提案されたとき、本当は僕自身はまだ頑張れるんじゃないかと思ったんです。
まだ早いって。
でも「今終わったほうが、今のメンバーのまま良い思い出にできるんじゃないか」と言う言葉にあまり言い返すことはできなかったのが、
僕の中の決め手だったのかな。
最終的にはくまぎょはくまぎょのままこのメンツで終わりたかったというのが、一番です。


□感謝。
ライバルのひとたちへ。
みなさん感謝してますが、特に思い入れあるライバルはO鯖時代からのライバルのSOT、YE開始から圧倒的に強かった亀、絶対王者の斬首、でしょうか。
楽しい戦いをありがとうございました。強い人たちを倒すことを目指すのがいつも楽しかったです。

たつきくんへ
この連合を一番支えていたのは間違いなくたつきという人間で、O鯖移住を提案した時からの僕の最高の相棒でした。
頼りっきりで負担をかけすぎてしまったなと後悔する部分はありますが、それでも彼と一緒にやれて楽しかったし、一生の思い出だと思います。

くまぎょぼっちKSのみんなへ
ずっと一緒だったくま(葱)のメンツはいわずもがな、感謝です。
移住する時本当はもっと分解しててもよかったのに、みんながついてきてくれたとき、絶対ずっとこの連合でやるんだと誓ってました。
M鯖時代からいつも声かけたら味方でいれてくれたぼっち、M鯖の大戦時代からずっと一緒、
本当にありがたです。

ぎょーざは、最後に組んだ同盟相手です。こんなに好きになれる連合と移住後に会えるとは思ってなかったです。
すでに引退したメンツ含めて今後もたくさん一緒に遊びたいです。

KSの人たちは、O鯖時代のメンツからすると付き合いは少し短めになるんだけど、
この解散に至るまで戦力面でも管理面でも、心理面でも支えになってくれて、感謝しかありません。
「ついて行きたいとは、負担になるから言いたくはないんですけど。」というような言葉が、逆に僕自身が引退せずもう少し続けようと思ったきっかけになりました。

途中から加わってくれた超絶戦力のあおさんとかなついろさんとかこまきちさんとかにも非常に支えられました。
たつきと解散前に話してた、最後の心残りは途中から力を貸してくれた人たちに、優勝とかってわかりやすい結果で応えてあげれなかったことだねって話してました。でも本当にありがとうございました(というかこれからもよろしくお願いします。)

僕はこの連合において目立つことも多かったし、連合を支えていた一人だと思われていると思いますが、
このメンバーじゃなければここまで僕が頑張ることはなかったし、支えられていたのは僕の方です。
この連合に関わって、参加してくれた仲間のみんな、本当にありがとうございました。


□今後について
RO丼にも書きましたが、くまぎょは大半が引退か休止になります。
僕自身はもう少しだけRO続けて楽しんでみようかなという気持ちになっているので、
少し休んで無理のない形で再開したいと思います。
僕ら以外の連合の様子を含め、最終章はそんなに長くはならないかもしれないけど、
ライバルの皆さんとは良い形で戦場で会えたらいいなと思います。
(20名前後で遊ぶので同盟の話とかあれば募集してます。Discord hako#2441です。)

それでは皆さん、休止・引退の人は本当にお疲れ様でした。
それ以外の人は、それぞれの最後の時まで、
RO精いっぱい楽しみましょう!!!


# by orgelsound | 2021-08-02 01:41 | Comments(3)

RJSレポート

よっしゃ優勝だあああああああああ!!!
RJSレポート_f0141304_23113903.png














というわけでお疲れ様でした!


これでめでたく2連覇になるわけですが、思い返すと前回RJS最終戦はぷくでぃあにあっさり負けまして

お通夜的な空気で特に優勝めでたいとかいう空気はなかったので、今回は最終戦勝利で終えて良かったです。


なお終了時の空気

「あぶねえ・・・本当に危ねえ・・・」

「エンペよく耐えたな・・・」

「とにかく疲れた・・・疲れたよ・・・」


あんまり喜びに溢れてはいなかった模様。


まあでも良かったです!



前後しますが、最終のレポートもしたいと思います。


□F共通 亀戦 防衛開始

2バリ防衛から開始。

ここで30分は粘るぞ、みんながんばれ!

RJSレポート_f0141304_23130983.png
















3分後

RJSレポート_f0141304_23134783.png














メナス影葱強いンゴ・・・。


振り返ってみてみると亀は相当抜けの意識が高くて、結果的にそれでこっちの防衛がかき乱されて、さらに抜けていくって感じでしたね。

30分すぎたあたりからてんややんわで、エンペの方の画面みると亀エンブが結構張り付いてる画像が見えてひやひや。

いくつか対策をうったんだけど、ちょっと遅かった気がした。


動画で振り返るとエンペ少なくとも半分くらいは削られてたんじゃないかなと思います。

斬首がブレードに割られたのも似たような展開だったんでしょうし、それなりに防衛側も対策うたないとやられちゃいますね。

攻めの立場で考えるとただ抜ければいいという単純な問題でもないんですが・・・。


いやーでもしんどかった強かったですね。

勝てて良かった・・・。


□RJS期間中の僕について

斬首の暗殺者に殺されまくったので金遠距離100RGとかいうイキった装備は捨てました。

あれはクソ。

でもヒットストップ食いまくると遠距離100時代に帰りたくなる・・・。


期間中にも色々装備とかステ変えたりして試行錯誤してました。

基本PSないから色々考えないとね?


第8戦のDL戦で1回、スキルカードを飛び蹴り型にしたんですよね。

飛び蹴り難しいわ!

防衛だとちょっと前に出た時に後ろに戻るのが難しい!


ぼく「これ敵しか蹴れないの?」

味方「PTMなら味方も蹴れるよ。」

ぼく「ほーん、なるほど。こりゃええわwww」



(試合中盤)


ゴリべ「ねえもしかして箱さんもしかしてさっきから俺の蹴ってない?」

ぼく「せやで、敵から隠してやろうと思ってな(ドヤァ」

ゴリベ「さっきからBSP切れまくってるんだけどwwwwwwwすげえDISくらってると思ってたわwww」

RJSレポート_f0141304_23230601.png

















ゴリラを敵葱と皿から隠すいい仕事してるわ・・・と思って頻繁に蹴ってたわ。

BSP切れる仕様とかしらんかったわ。

これもう俺半分敵だろ行為をまたやってしまったようだな・・・。





□くまぎょーざっちKSについて

第二回RJS期間中お疲れ様でした。

僕らの連合は

くま・・・M鯖の葱というギルドとぼっちというギルドの連合体のO鯖Gv進出用ギルド(30-40人程度)

O鯖Gvに個人で移住or移籍してきた人が3−4人含む。

ぎょーざ・・・H鯖の単体好戦ギルド。O鯖移住後にくまと知り合う(バチコンやりあう)。15-20人前後。

KS・・・元かれいどすこーぷの一部の人たち。つよい。


この辺の集合体です。くまぎょーざでやっていて、1年近く脱退も引退休止もほとんど出なかったのでそれはすごいなと今でも思います。

まとめ役(複数人でやっています)としていて思うのは、60人近く人がいればいろんな人がいるんですけど・・・

とにかく自分の装備を突き詰めて最強を目指す人、

勝てることを重視して色々作戦を突き詰めたい人、

周りを生かすために職・装備はなんでもいいという人

仲良くやれればなんでもいい人、サポート職が好きな人、まとめ役でバランサーになってくれる人、などなど。


うちはそれらのバランスがすごく丁度いいと思います。まじでみんな重要。

まとめ役やってて一人でパンクすることはないし、自分が出来ないすごい火力を持ってる人もいるし、楽しさで雰囲気を明るくしてくれる人もいるし。

最近加わったKSの人たちもフィットしてくれて(と思っている)、すごく頼りにしています。


YEがなきゃもうROやってねーぞ!って人もそれなりにいると思うんですけど、引退とは言わせないくらい楽しくしていくんで

今後とも末長くよろしくお願いします。




□ライバルギルドについて

戦闘を支えるライバルギルドについて。


斬首・・・

今回3位みたいですが、戦力ではトップの可能性が高いというのは誰もが認めるところかなと。

共通で何度か戦いたいんですよね。できればもう一度攻めで。


ブレード・・・

半年以上あたってないのははっきりいって異常だ。明らかに強くなってるので一度やりたい。

他のギルドにはない装備のユニットも多そうなので、そういう対応も学んでいかないとな。


ToT・・・

RJS前のToTの人数が少ないときに当たったっきりでしばらくやっていない。

共通で斬首から30分近く守ってたってのは正直かなり強いという証。やりたい。ゴブリンは許さない。


ぷくでぃあ・・・

レポート書いてる時に得た情報ですが、解散とかなんとか。

残念ですね。ぷっくーの方は特になんとなくO鯖時代から知ってるので頑張って欲しいなと。

ポテンシャルめっちゃ高いところなんで組む相手次第ではまた一気にあがってきそう。


亀・・・

うち含めて第一回RJS前後で大きく戦力補強されたところからすれば若干不利なんだと思うんですが、

今回を経てやっぱり亀は強いなという印象を持ちました。YE最初のライバル?なので、亀が強いと僕は嬉しいです。

何度となく記憶に残る勝負を繰り広げてるので、今後も良い戦いをしていきたい相手です。毎回思うのはマスターうますぎる。上位の中でも特に思います。


NW・・・

RJS期間中に当たることはなかったけど、ここもぶつかる度に名勝負になる相手。

特に防衛が綺麗ですよね。直近の戦いだと負けの方が多いので、そろそろまたやりたいです。


コネ・・・

影葱がやばいところ。コネの防衛をまだ崩してないんだ!攻めでやりたいです。




□今後のYEについて

いくつか解散・再編成があるみたいで。なかなかマッチングって1時間かけて負けると結構堪えるので、続くとしんどいのかな。

寂しい限り・・・。


個人的には乱戦の報酬をもっと多く、とか乱戦側がもっと盛り上がるような構造にしたほうがいいんじゃないかなーと。

気軽に参加できる、強い相手でもどっかと組んだり人数多くしたりして勝てる、っていう構造は参加の敷居さげる意味でも重要だし。

乱戦が盛り上がれば、たまにはマッチングいってやるかって感じで入ってくるとか、そういう方がいいと思いますけどね。


乱戦側の王者?と、マッチング側の王者と、どっちも同じくらい楽しい・やりがいがある方がいいなと。

マッチングのランキングの一番下っていうのはやっぱ負けの方が多くなっちゃうわけだけど、そういうところもマッチングと乱戦で楽しめる感じがいいです。


そうしないとYEに未来はないように思う。

マッチング側に関しては、もうちょっとマッチングの組み合わせのシステムを変えた方がいいかと・・・。

あまりにもお互い楽しめないようなマッチングが発生してる現状だし、手動でもいいから勝っても負けても楽しめるマッチングを中心にするべきかなと。


まぁ運営さんも色々考えてるだろうから任せるしかないですね!


お疲れ様でした!



# by orgelsound | 2020-09-17 23:29 | Comments(1)

8/30、9/6YEGvレポ

また更新が遅れてしまったようだ。
もう日曜になっちまったぞ・・・?

というわけでレポートはRJSが完全に終わってからやろうと思います。

コネクション戦に関しては、守護完封となりましたが、かなり押されたシーンもあったので
完封は結果論で、戦力自体が大きく離れていることはないと思うし、攻守逆転でどうなるかはまだ分からないですね。

さて、今日で最終戦ですね。
終わったらいくつか動画出そうと思ってます。
最終戦、対コネ防衛戦、対斬首攻め、対ぷくでぃあ攻め(F2)、この辺が面白そうかな・・・。

最終戦、優勝もかかった一戦になると思いますが
一番当たりたいのは斬首
一番当たりたくないのも斬首です。

後はSOT、ブレード辺りのO鯖の馴染み勢とやりたいですねー。
すこるぴにきがブレードvsくまはもう半年以上やってないって言ってた。
ランキングは結構近いはずなので、結構異常ですよね。

がんばりましょう。

# by orgelsound | 2020-09-13 12:49 | Comments(0)

8/9,23YEGvレポ

しまった先週更新してなかった!

回廊お疲れ様でした!
僕は装備だけ参加してました。
エンチャは頑張った。シンソウを5つほどつけてフィニッシュ。犠牲は大きかった。

オイルにもまみれました。
特に欲しいのはなかったけど、連合用に流したり、捌いて儲けたりしてました。

□8/9YE ぷくでぃあ N共通
防衛開始。1守護で防衛し、割と安定する。
59分に守護を割られたけどさすがに時間切れ。
それまでにもやばいシーンは1度2度あった気がする。もっと早く割れてた展開でもおかしくはなかったですね。
遊撃が効いていた感。

ここは防衛力が上がったという実感のもてる試合ではあった。

□8/23YE 斬首 N共通
攻め開始。なんか当たる気はしていたけど、ちょっと編成もミスだったなあ・・・。
守護はかなり苦戦するも、崩して10分ちょいでブレイク。

続いてエンペ戦。
色んなことを試したけどほとんど崩せず。1時間通してチャンスと呼べるチャンスはなかった。
散発的に叩いていたけど、崩して叩いたわけじゃないので割るのには1時間以上かかるだろう。

・火力範囲が広く、後方の防衛火力が潰されないようになっている(配置がよく
・遊撃が積極的、ミスしていることもあるが引き際も弁えている。

個人的にはこの辺が印象に残った。

いやー強かったですね。
客観的に戦力評価をすると斬首はまだうちの半歩か1歩前にいる感じがします。
適当な10段階でいうと
斬首 攻め 7〜8  防衛 8〜9
うち 攻め 6〜8  防衛 6〜7
こんなイメージ。特に斬首は防衛に関しては相当時間使って練ってるんだろうなと思います。

いやー悔しいな。
RJSは個人的にどうでもいいけど、なんとかあの防衛崩してみたい。
全く届かないというほど戦力が違うというわけではないので、何が足りないのかよく分析しようと思います。

他の会場では、ブレードがコネクション劇的撃破してましたね。強いわ。
コネとブレードとSOTともやりたい!
やってやられてのライバル関係が増えると盛り上がると思うのでどんどんやっていきたいっすね。負けたくはないが。

今週はネタ抜きや!
お疲れ様でした!

# by orgelsound | 2020-08-27 18:08 | Comments(0)

8/8YEGvレポ

Gvレポ



遅れました!

いやー最近暑いですね。


○最近の僕(RO編)

くじを2セット(40個)分購入、最初にリング出たので次はもっといいの出るだろと思ったら見事にゴミの山を引いた。

運営はそろそろ上客の僕にA賞を出すべき。


○最近の僕(APEX編)



1ヶ月前(APEX始める前)

8/8YEGvレポ_f0141304_13204773.png














現在

8/8YEGvレポ_f0141304_13221729.png














睡眠より撃ち合いなんだよなあ。



○YEGv

試合前にめっちゃAPEXしてたら19時半にF2ぷくでぃあの報が入る。

それまできゃっきゃしてたのに一斉にみんなボイチャ落ちて行ったのは草生えた。

前回の斬首ぷくでぃあ戦を人ごとに考えていたバチが当たりましたね。


まぁでも攻めをしたかったのは本当なので、前向きに。

いけるやろ?いけるんちゃう・・?


YE開始前の僕。

8/8YEGvレポ_f0141304_13231643.png















YE開始後の僕。

8/8YEGvレポ_f0141304_13234340.png























いや普通にきつかったわ何これ。水路の攻略がとにかく難しかった。

最初は正面と右の通路をなんとか潰そうとしてたんだけど、ほとんどきっかけは掴めなかった。

正面を少し消せることはあったんだけど、それもやっぱり後が続かない、ていうか右側全然消せない。

影葱もおじょうず。

一回奇襲的なEMCで大きいチャンスがあったけど、それも盛り返され・・・。


色々手を変え品を変えやってたんだけど30分くらいはほとんど進展なし。

その後またやり方を大きく変えて、これが一定の効果を産んで、ちょいちょい崩せるというか乱せるようになった。

そんな感じで一進一退の攻防が続く中で抜けた数人がバリケを割ることに成功。

やったー!って感じでしたが、この時点ですでに50分すぎ。


残り10分、相手も少し浮き足立っていたのでERの定点防衛はすぐに突破。

エンペ周辺のイナバ気味になって、近くでのEMCは2度か3度決めるものの、こっちも焦りが見えたかな。

イナバを完全に崩すにはいたらず、敗北。


惜しかった!残念!


○総括

F2はやっぱり水路堅かったですね。ただやっぱ少し抜けれるようになると今の環境だと一瞬なのでチャンスはあるかと思います。

エンペはまぁ遠い分硬いけど、構造的にはそうでもないので水路よりはチャンスが多いと感じた。時間がなかったけど。

感覚的にはちゃんと落とすにはあと10〜20分必要そうだなと思った。


水路を抜けれたことは自信にしていいと思うけど、かといってじゃあぷくでぃあよりうちが戦力的に大きく勝ってるかというとそういう感じではないですね。

水路をちょっと崩した後の当たり方とか、エンペでの乱戦中の当たり方とか、そんな簡単に制圧できるような感じじゃなかったので、互角に近い相手なのかなと思いました。


戦って得た感想としては、F2は硬いけど、まぁ互角くらいなら今回みたくワンチャンなくはない、って感じかな・・・。

ただもう一歩防衛側に慣れられたらいよいよ無理かも。

格上相手はまず無理、そんな印象。


ぷくでぃあは修羅と影葱が嫌い。


まぁたまにはF2もいいっすね。斬首相手はちょっとやりたくはないけど。

ぷくでぃあとはF1とF2と特殊砦?でしか当たってないので共通でどう出るかやってみたいですね。


やっぱり攻めは楽しいしもっとしたい・・・が、自分はそれなりに耐えれるからどんな展開/結果でもそれなりに楽しめるんだけど

中後衛の人たちはほんま何もせずに死ぬだけの時間になっちゃうことがあるんでその点はもうちょっと考えないといけないっすね。

うまく崩せて耐久職だけじゃなくて全職が活躍できるような展開ではないとみんな楽しめないっていう。

難しいところ。



○他の会場

コネクション vs ブレード

ブレードが勝った!欠席多かった?とはいえお互い同じ時期条件なので素直にこれはすごい。


注目してたのはこんなところかな!

明日のYEはNWとか斬首もあがってきて組み合わせがどうなるかわからないな。

がんばろう。


お疲れ様でした!



# by orgelsound | 2020-08-15 13:25 | Comments(1)