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8/2 YEGvレポ

こんばんわ。すごい2週連続で更新したぞ・・・。

本当は第二回RJS以前の動画も出そうと思ってたんですけど、

そこまでは力が続きませんでしたまた今度な!


APEX部屋作りました。

ギルド関係ないAPEXch作ったので「箱とか雑魚やろ潰してやんよ」(実際雑魚)って言う人がいたらDiscord(はこ#2441)とかで教えてください。

箱ライブはうるさいです。


というわけでRO!精錬際終わりましたね。僕は1Pも稼がず終わりました。

オイル課金はめっちゃした。でも気付いたら素材なんもなかった・・・どうしよ。

借金返すためのオイルと、あとはギルド装備を作るためのオイルにしようと思います。


そしてメインのYE!

8/2のYEはSSさんとの戦いでした。

初バトル?だと思います。S鯖の人たちですね。


□攻め

SSさんは1バリ裏で結構前がかりの遊撃多めの防衛体制。

結構こっちが消されるものの、なんとか処理してそのまま突入。

相手も遊撃に出た結果か、防衛は薄かったのでそのまま処理して突破。


僕が「突破できた!」と思った頃には2バリが割れていて、さらに3バリも割れていた。

バリケさん・・・。


エンペは相手の防衛が整う前に制圧してブレイク。

エンペでの防衛をしっかりしかれていたらもっと時間がかかったんじゃないかなと思います。


□防衛

こっちは1バリ裏での防衛を構築。

遊撃陣がかなり暴れ回っていたようで、突入の圧力は少なめだったので、僕の立ち位置としては比較的楽だった。

人数も多分うちの方が多いのかな。


そのまま22時まで防衛して終了。


□総括

有利に進められた戦いですが、僕らも圧倒的に負ける時(過去の亀戦、コネ戦、斬首戦など)は大体遊撃の処理に手間取ってるので、今回はうちらの遊撃は機能していたってことが大きいのかなと思いました。

RO丼で影葱の有用性も書いたのですが、結局遊撃の処理に困ると影葱の頭数はそっちに取られていくのでそういう意味でも遊撃っていうのは生きてきますよね。


このゲームある程度装備がモノを言うのは間違い無いんですが、小さい部分を埋めていくと思いのほか追いつける(追いつかれる)ことも多いというのも実感としてあるので、次回対戦時も油断せず戦っていきたいと思います。


□YEとカレー

僕はYEのときはよく出前でココイチのカレーを頼みます。

でも大体YEの準備中に思い出して20時半とかに頼むんで、結構YE中に届いて慌てる。

やばいシーンで配達が来ると「すまん死んだわ!」と毒瓶を押してるのは割とばれていない。


ちなみに7/19のときのココイチ

8/2 YEGvレポ_f0141304_00003007.jpeg













































おい、カレーがない。

野菜で800円てお前・・・。

これは完全に準備を慌てさせた斬首のせい。

激戦の中こっそりカレー受け取ったのにめっちゃ動揺したわ。


終戦後のぼく

「勝ったから言うけど、YE中に届いたカレーにカレーがなかった。」

ギルメン(なにいってんだこいつ・・・)


*(8/7追記)

よく見たら7/19はぷくでぃあ戦だった!斬首に対する名誉毀損だったすまない。

やっぱりぷくでぃあのせい(無茶苦茶)


ちなみに今週はあまりにも腹が減ってYE中に食おうとしたらヘッドセットがカレー没した。

さすがにこれは俺のせい。




□他の会場について

・斬首 vs ぷくでぃあ

F2・・・。斬首は結構悲運ですね。

でもエンペまでいってたようで凄いですね。


F2ってやってないから分からないけど、現環境(イレイサーなし)だとどうなんですかね。

相変わらず最強に硬いのか、実は圧倒的最強ってほどでもなくなってるのか・・・。

もちろんイレイサーが使われ始める前から水路はめちゃくちゃ硬いから硬いのは間違い無いけど、スキカの溢れてる今イレイサーがなければ抜け割りっていうのが結構やられてしまう可能性があるんだろうか。


特に斬首はピラニアちゃんとかの抜け性能がやべーから、うちの防衛もなんかバリケ割れるビジョンは見えた。


で、エンペか。個人的にはエンペに関してはF2よりもN2、N3、F1のほうが守りやすそうだなあ思います。F2は遠いけどエンペの空間が広すぎてイレイサーなしだと抜けられまくってすげえ大変そう・・・。連合内でそういったらいやいや距離がとにかくやべーでしょって話だったけど。


まぁいずれにせよ、F2でぷくでぃあ相手にエンペまで迫った斬首がすごいと思うし、

一方でF2だからってエンペまで迫られたぷくでぃあが内容ですごく負けているかというと分からないし、

難しいところっすね。


・ブレード vs コネ N共通

コネのN共通防衛はしんどい。ブレードでもダメかー、という印象。

あの影葱軍団は反則。うちももう一度攻めてみたいです。


・SOT vs 亀 F1

攻め落としてそれ以上の時間を防衛しきってるのでここはSOTの完勝ですか。

亀が弱くなったかというと、どっちかっていうとSOTが強くなってるんじゃ無いかなと思うんですよね。

うちがSOTと前回やったときってかなり人数が少ない時なので。


どこの連合もきつい時期があるんで亀もきっとまた上がってくると思っています。





と言う感じで上位の方はどんどんきつい戦いが始まっていきそう。

僕は攻めがしたい、攻めが・・・。

攻めの方が好きっていうのがまず一点と、あと純粋に勝率という意味でも攻めのほうが高そうな気がする。

もちろん砦にもよるんだけども、例えば戦力が拮抗した相手に共通砦の防衛は1時間守り切るって結構きつそう。それなら4〜50分かけて割って10〜20分だけ守れば勝ちっていう方が楽な可能性は・・・あるかもしれない。



というわけでお疲れ様でした!

今週も頑張りましょう。


# by orgelsound | 2020-08-07 00:02 | Comments(1)

7/26 YEGvレポ(季刊誌)

レポとか書いてるやつおる?

はーすみません、月刊紙くらいはやるかと思ってたらAPEXにはまって描く暇がありませんでした。

FPSの才能ないことを実感しつつ、練習を積み重ねています。はー面白い。

 

というわけでRO。ROもちゃんと(課金)しています。

精錬祭は9覚醒作ろうとしたら改良濃縮が15個消滅したのでむかついて購入しました。

やっぱり精錬で変にストレス溜めるより購入してスッキリするに限る。

 

そしてYE、YEですね。

5月に斬首とコネに完敗、これ内容的にもコテンパンでしたから、何か変えないとやっていけんだろうということで

・職編成の大幅な変更

・攻めの戦略、防衛の戦略の練り直し

・メンバー募集

この辺に力を入れ始めました。

メンバー募集に関しては思いがけず旧カレイドスコープの人たちが入ってくれてずいぶん充実したと思います。

職編成・変更だけではどうにもならないウィークポイントが全て埋まった気がしますので。

このひとたちつよい。

 

そんな感じで6月のYE。ハイライトは勝ったSOT戦よりもむしろ負けたNW戦かなと思います。

F1 の攻めはERを何度か崩すもあと1歩届かず。

N共通防衛は、そこそこ頑張ったが、残り10分で破られる。

NW戦は思い返してもどのバトルも熱くて(F2を除く)好きです。

6月は、攻めに関しては裏からではなく正面をちゃんと崩す、防衛に関してはこれまでの押せ押せの防衛から立ち位置や役割の分担をしっかりするという、まぁある意味当たり前のことを磨いていまして、NW戦は結果負けたんですがどちらも一定の手応えは感じる結果でしたし、それでも負けるんだということで新たな反省点・改善点も見つかりました。

 

 

7月はRJSの開始。

うちにとってはいいタイミングで来てくれました。

 

第一戦:どうぶつの森 N2

初対戦かな? 1守護での防衛。1回裏へ抜けた猫かな?がうまくて割られるも押し上げで再度守護防衛へ。

基本N2は地形有利だし正面のぶつかり合いをみると戦力は上回っていたと思うけど、まだ防衛の詰めは甘い感じがした。


他の会場ではNW vs コネクションが行われており、N3でコネが勝ったらしい。


第二戦:ぷくでぃあ F1

防衛開始。守護である程度粘れていたが、前の方が崩れたタイミングで守護に数人抜けてきて防げず。

3バリでもっと時間を稼ぎたかったのだけれど、抜けたEDを処理しきれずあっという間に消滅する。

バリケさんの耐久・・・。


なので、結果エンペでの防衛となるが、ここは安定。

崩されることはなかったかな。F1エンペ強いわ。

サイキックがすごい痛かったみたいで、結構抜けサイキックで吹き飛んでる人がいた。


他の会場ではNWがSOTに激戦の末負けていた。

なんかNWってRJSになると不運に見舞われてる気がする・・・。

斬首亀戦で、亀が3分で割られて負けていた・・・。カウンターで2バリが割れているところを見ると3分で割られたという字面ほどの差はないんだと思うけど、それでも3分は凄まじいな・・・。



第三戦:斬首 N3

ついに来てしまった斬首戦。

2ヶ月ほど戦っていないのですが、その間の斬首の戦績を見るに明らかにやばそうだったのでちょっと自信がなかった。


守護戦から。ここでずっと守れるとは勿論思っていなかったんだけれども、ここを一瞬で飛ばされるようなら多分無理だろうなと。結果5分だか10分で割られてるんだけど、ぶつかった感触としては悪くなかった。これならなんとか戦えるか・・・?という感じ。

元々早々に守護を撤退して2バリに集中するという話で、結構早く戻ったつもりだったんだけど、展開が遅れて、斬首も早かったし抑えきれなかったですね。即割られ。

次いでエンペ戦。エンペは最終的にラストまで粘り切る。大きく崩されはしなかったが、2回目の裏EMCはちょっと対応遅れてやばかった。あと動画みてたらこのEMC通ってたらやばかったな的なシーンがあった。強い強い。中盤にかけて相手もアプローチを変えてきていたし、こっちもそれに合わせて変えて、なんとかかんとか守りきる。


斬首というとやばい暗殺者、マスターの金SoEWL、ピラニア魔猫辺りが圧倒的な要注意ユニットですが、今回の俺の視点で言うと影ネギが一番いやらしかった。あとは皿も目立ったかな・・・。

ピラニアちゃんと同じ見た目の魔猫がいて、しばらく2人いるってことに気づかなかった。


おれ「ピラニア抜けた!下周りでいくぞ!」

裏のひとたち「ピラニアきた!ピラニアウィーク!ピラニア没!」

おれ「ピラニアまた抜けた!!上!」

裏のひとたち「もう!?」


こいつ復帰早すぎやろデストーテムか?(APEX)と思ったけど2人おったわ。


あと「防衛なら俺も影ネギにやられたりせーへんやろ(ハナホジ)」ってしてたら

他のうちのメインキャラ妨害するついでに脱がされたりしてた。

なんやねんこいつら・・・。ほんま影ネギって性格悪いわ。

 

 

というわけで、今週はいい戦いでした。お疲れ様でした。

 

対斬首戦。共通砦でしかも攻守両方で勝ったわけではないので、まだ上回ったとは言えませんが、少なくともいい勝負ができるレベルにはまた戻れたと思います。そして勝利という結果がついてきたのは良かったです。内容で言えば前回のRJSの対NW戦終了1分前ブレイクとかも完全に負けてますからね。

特にカレスコの人たちが入ってから初の斬首戦だったので結果は欲しかった。負け続きの時期にも前向きに反省と改善を繰り返して、職変更にも文句言わずに頑張ってくれているメンバーに対してもいい形で結果で報いることができて良かった。ありがとうと言いたい。


とはいえまだまだ序盤戦。絶対もう1回は当たる。

今回終盤ゴリラが潰されてたようにあっちも色々対策練ってくると思うので、再戦に向けてこっちもまた色々考えて望まないといけないですね。



他の砦ならどうですかねー。F1は個人的にはN3より守りやすい気がします。N2は自信ないけどここも硬いんだろうな。

共通砦はどうだろう、N共通もF共通もやり方次第では結構硬いしエンペだけなら大きくは変わらん気がするけど、小さい差が大きく出たりしますからね。1時間近くエンペで持つかと言うと微妙なところな気がする。



勝ち負け別として、次は攻めがしたいですね。

コネともやりたい。前回完膚なきまで負けましたからね。

うちのメンバーはコネの構成の方が苦手意識があるみたいだけどはたして。


SOTもブレードも強くなってそうなので、当たってみたいです。

ぷくでぃあともまだF1でしかやってないし、NWにはまだ負けてしかいないし亀ともやりたい。


次回も頑張りましょう。

あんまりレポがあがってないみたいなので、時間のかからない形でちょくちょく更新します!(多分)



# by orgelsound | 2020-07-30 23:38 | Comments(1)

5月のYE(月刊誌)

結局バタバタしてるうちに1ヶ月が過ぎてしまった。
一度更新をサボるとこうなるな! またちょくちょく更新するように頑張ります。

5月のYEは結構ボコボコやったな!

・斬首にN共通守護完封されるの巻
配置がうまい。
役割もしっかり徹底されていて、かなり硬かった。
あそこを突破しても、エンペがあると思うと相当遠い壁でしたね。

・斬首にF1防衛で割られる
3バリ瞬殺されて、エンペも速攻でいかれるかと思ったけど思ったより粘った。
ただ割れた後の攻めは、あんまり崩せてなかったので、1段2段地力の差を感じましたね。

・SOT相手にN3防衛で勝つ
守護2防衛。まぁここは地形勝ちですね。
相当攻めづらそうだけど、それなりに配置は練れた感。

・コネ相手にN1防衛でボコボコにされるの巻
速攻で落とされて、攻め返しで3バリだけは割るもののエンペはお話にならず。
戦う前にRO丼で「勝ったら1人メンバーくれるルール欲しいよな」って言ってたらあっさり負けて僕は黙った。
影葱強すぎるだろってのもあるけど、全体的に強くなってた感。

・亀相手にF共通攻めで終了間際のブレイクで勝つの巻
過去数週のボロボロ具合からちょっと職構成をいじって臨んだGv。
そこそこ機能して、なんとか裏ではなく正面から崩してブレイク。(ただ向こうのマスター鯖缶があったらしい?)
亀との一戦はいつも熱いですね!

そんな感じでしたかね!

うちの最近の問題点。
・メンバーの休止などで、空いた穴を既存メンバーでうまく埋められてない
・他連合の火力が全体的アップする中で、自分たちの火力を当てるための保護ができていない。

今の勢力図を眺めるとコネとか斬首には2〜3歩先にいかれてしまってる感がありますが、まだまだ出来ることはありますので
初心に返って前向きに挑んでいきたいと思います。


◇今週の僕の活躍の一コマ

「崩れた!崩れた!!」
EMCマスター「エンペの横まできた!誰か保護行けるか!?」
俺「いける!」
EMCマスター「重なる!」
5月のYE(月刊誌)_f0141304_23401871.png















完 璧 ! !

EMCマスター「3、2・・・!」




5月のYE(月刊誌)_f0141304_23423242.png






















マスター保護を放り出して味方のサイキックをEDで消しに行く戦犯の図
まじどこ行ってんだ&何してんだ


ちなみにEMCは通りませんでした。

もうこれ半分俺亀の手だろ・・・。







割れたからよかったけど、割れてなかったらこの動画は葬り去らなければいけないところだったわ。


頑張って来週もレポ書きます。


さて、最後に募集をさせてください!

くまではYEGvの参加者を3〜4名募集しています。
特に修羅・献身・影葱などを歓迎しますが、なんの職でも基本嬉しいです。
経験の有無や装備は問いません、YEを楽しんでみたい方。
YEだけ参加で普段は別で活動したいよーって人も大丈夫です。
興味ある人・詳しい話を希望される方は、Discordに連絡ください(はこ#2441)


# by orgelsound | 2020-06-02 23:48 | Comments(1)

4がつのYE

どうもお久しぶりです。
夜勤明けでさっきふと先輩が現れた時に
「そういえばYE中止らしいっすよ」とかいう意味不明な言動をしてしまった箱です。

ネットと現実の境界線がやばい。
 
いやはや、しばらく更新してなくてすみません。
更新できていない間、「(板で色々言われてるけど)応援してます!更新楽しみにしてます!」的な励ましや、僕は医療職なので「色々大変だと思うけど頑張ってください・・・」的な励ましをもらいました。ありがとうございます。
 
でもごめんなさい、僕はシンプルにFF7をやっていました。
 
どうせならと思って連合内Discordで配信して遊んでたけど、これはこれで楽しいっすね。
FF7面白いよFF7。
今日からは聖剣伝説やるわ。


さて本題にいきましょう。

RJC全10回終了しました!
全連合の方々お疲れ様でした。
今日は(めんどくさいので)ネタ抜きで感想だけ書いていきます。

・最終戦、ぷくでぃあ戦
最終結果はわからない、ていうか多分優勝なのかもですが、最終的にはぷくでぃあに負けましたね。
RJS始まる前までは正直にいえばまだ負けることはそんなにないと思われる相手だったので、
戦績をみるとやはり後半くらいから一気に戦力をあげてきたんだと思います。元々ポテンシャルがすごい高い連合だったので不思議はないですが、

・オーラも複数いるなどレベル上げに本気っぽい
・一番の廃人っぽい人がリベをやっている
・かなり配置を練っている

などなど、強いと思われる理由がいくつも散見されました。
特に個人的には二番目ですね、こういうふうな職変更してくる、できるところは強いなあと思います。
地力で上回られてる感じがしました。なんとか正面からもっと崩せる展開を身につけないと、
うちはぷくでぃあには勝てないでしょう。
もう一度やりたい!という声が多いので、
近いうちにもう一度手合わせできるといいですね。

うちは戦績見ると常にトップ3くらいにはいるんですが、
トップになったって印象の時期は中の人達にはほとんどないんですよねえ。

最初は亀にボコされ、勝ったと思ったらNWとかいうボスが現れ、
NWが少し調子悪くなったと思ったら亀が復活してきて、斬首が強くなって、次はぷくでぃあか・・・。
この方が楽しいですけどね。

今後は上位陣は少なくとも結果の全くわからない戦いになっていきそうです。


・くまぎょーざを振り返る
そろそろYEはじまって半年くらいですか?
うちはそこそこうまく運営できているほうだと思いますが、
「くまぎょーざ」の一番の武器は平均的なモチベーションの高さかなあと思います。
結成当初からメンバーはほぼ固定で、出入りがほぼゼロなので。
まぁ仲の良さとか抽象的なものを持ち出しても仕方ないですが、56人いるので、5人がめっちゃ強いよりも56人がそこそこ強い方が強いですからね。廃人もマークされたらおわりなんで、周りがいてこそですし。そういう意味ではベースの強さが武器かなあと思います。

あとは「くま」も「ぎょーざ」も、O鯖で最初にぶっ叩かれたのも大きいですかねえ。
今乱戦で活躍してるましゅ板とかにボッコボコにされてましたからね。SOTにもめちゃくちゃ負けたし・・・。
ある意味負けてから、そこからモチベーションを高めて克服していく流れに慣れているとも言えます。
逆に「勝って当たり前」になるっていうのは、負けた時の反動が難しいですね。無論目指すのは常勝なわけですが。その辺はバランスの難しい話。

いずれにせよ、どこも強くなっていますので、同じままじゃなくて今後も強くなっていきたいです。


来週?からも頑張りましょう!


# by orgelsound | 2020-04-24 14:23 | Comments(1)

3/29YEGvレポ

どうもこんばんわ。
今週のYEGvレポ!
先週までギリギリ続きながら全勝を続けて来たくまぎょーざ。

□戦前
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□戦場、組み合わせ発表
3/29YEGvレポ_f0141304_21174210.png













なんで・・・どうして・・・。

N3でもいい、とかイキってたこと言って調子こいてたからこんなことに・・・。
(ちなみにN3がいいと言ってたのは、話てる相手と前々から試してみたいと言ってたことがあるからです)


□亀の手 F2
嫌な予感しかしない組み合わせだけど、当たったものは仕方ない。
簡単な話あいをして、戦闘開始。

相手は守護防衛はなしで、水路防衛をがっちり敷いてました。
火力はもちろん高いのですが、ロキの配置から、通路の妨害の置き方までよく考えられてるなあと思いました。

抜けだったり、正面崩しだったり、色々アプローチを変えてなんとか攻略の糸口を探します。
しかし、やっぱ何よりきついのはイレイサーのSP削り。これがやっぱかなりこっちの行動を制限しますよね。

途中、正面を消し飛ばせるシーンがありましたが(10人くらい?)、その後のリカバリーが本当に早い。正面崩しても、決してあっちは慌てない。
通路の妨害・火力、対岸の右下(?)の火力はきっちり対応し、正面が復活する時間を稼いできます。

MVPボス 亀F2 水路防衛があるとしたら、そのギミックは10あるうちの2か3しか到達できなかったなという感じです。
強いわ。くっそー。

そんなこんなであっという間の1時間経って終了。
完敗でした。

□総評
だから亀は強いって言ったじゃないか(憤怒)。
F2だから、という意見もあるんですが、亀はやっぱ防衛うまいですよね。
綿密にここに何を置いて、ここが崩されたらどうする、みたいなのがよく考えられてて、すごいなあと。
加えてうちの性格もよく読んできてそうな印象(知らんけど)。
正直うちが、うちの以前敷いた水路防衛攻めてたら突破できてたと思うんですよ(謎の自信)。
それくらい硬かった。

でもポジティブに考えるなら、すごく勉強になりました。
防衛法はまだまだ真似できる気がしないし、真似するとかえって良さを消しちゃう可能性があるのでなんともですが、
攻めのアプローチはすごく学べたことが多かったので、その点は良かった。

個人的には、今回はまた装備を変えて臨んだんですけど、F2水路攻めにはクソの役にも立ってなかったですね。
どの装備がどういう時に生きるかをよく考えないといけないな・・・。

今週はうちのメインメンバーの一人が都合で休止になるYEだったので、なんとか勝っていい空気で見送りたかったんですが、
その点はすごく残念だったし悔しかったですね。せめてもう一泡吹かせたかった。
うちは常に亀戦の敗北が色々転機になってるので、またここから這い上がっていきたいです。

□他の会場
SOT vs 斬首
斬首が勝ってました。やっぱ強いな斬首。

コネ vs ブレード
かなりいい戦いだったみたいですが、コネが勝ちました。

段々上位の戦い増えてきましたね。
個人的な感覚で言えば、戦力的には亀と斬首が半歩ほど抜けてると思います。火力なら斬首がNo1、全体の練度は亀がNo1という印象です。
SOTがどこに入ってくるかは戦ってないので分かりませんが・・・。
ただ飛び抜けてるわけじゃないと思うので、
砦と攻守でどこもいい勝負になるんじゃないかなと思います。

来週も頑張りましょう。
冒頭で「負けてもいいからN3がいい」と言ったけどあれは撤回する、後N2も嫌です(小声)。
フラグじゃねーからガンホーさんは手動マッチングをやめるように。

お疲れ様でした!


# by orgelsound | 2020-04-01 21:40 | Comments(1)